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BW1孵化乱数

追記
修正しました
R4,R6の値を能動的に選ぶことで、小屋を出てから話しかけるまでの時間に余裕をもたせる

"2の評価を列挙"の意味を理解しきれなかった・・・


こんな短期間にブログを更新してしまって悲しい

今ブログとかで紹介されている孵化乱数は初期seedの一致を確かめずに、多い施行でタイマーズレを潰す方法だけど、精神的に良くないから新しい(?)孵化乱数の方法を提案します

既存のは精神的に良くない、とか言ったけど、これもまだまだ精神的に良くないものなんですけどね

ペラップ聴き分けれる人はこの方法するより爺前とかするほうがいいです

わかりやすい解説は期待しないでください(他の方が解説記事を書かれたらリンク貼ります)


北米色エモエモ乱数@ペラニー消費

ももしおにshift


使うもの
SSS4
fukaprp

上記リンクでDL出来ない時はこっち
https://www.dropbox.com/s/36gd9btleia3kgb/fukaprp.exe

SSS4で欲しい個体のseedを探します

検索結果で出た初期seedと消費数を入力します

0d7246755867f23654e28d31decd46fb.png

コピペの方法はここ参照
http://pokeodan.blog55.fc2.com/blog-entry-82.html

レポ針の数 は自分の好きな値を入力してください
この値が初期seed確認のためにレポートを書く回数です

resultの レポ針: が起動後レポートを書いた時のレポートの針の位置です

季節をあわせて、たまごができた状態で小屋内セーブ

目的の起動時間で起動

レポ針の数、で指定した数だけレポートを書いて初期seedの一致を確認(一致しなければ起動からやり直し)

小屋内ペラップ: の数だけペラップで消費

小屋から出ておじいさんの方を向く
メニューを開いて小屋外ペラップ: の数だけペラップで消費


たまごを受け取る

これで孵化乱数が成功するはずです

SSS4みたいなやつにこの機能をつければ精神的にハッピー

cal_fukasyihi : http://www1.axfc.net/uploader/so/2950586.zip
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2013-08-02(Fri)
 

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2013-08-02 22:59 |  |    [ 編集 ]

Re: タイトルなし 

コメントありがとうございます

テキストに書かれている意味を取り違えていたようです
4 ユニット の項を詳しく読んでいなかったので、その項にある表を理解できた時にまたツールを上げ直すことにします

「この消費数をオフセットとあらわすべきか」
についてですが、色々なサイトで紹介されている内容には「オフセット」と表されていたためこの表現をしました

何か新しい単語を作るべきだったかもしれませんね
2013-08-03 19:40 | おだん | URL   [ 編集 ]

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2013-09-06 00:11 |  |    [ 編集 ]

Re: レポ針についての質問 

コメントありがとうございます

2番目から始まるとのことですね
おそらくボルトロスかトルネロスが徘徊していると思います

>なお、この状態で乱数消費をうまく一致させて行うと...
とは、出力されたレポ針の最後までレポートを書いてから、乱数を行ったということですか?
もしそうなら、今の状態ではなぜうまく行かないのかわからないので、乱数を行った際の初期シードを教えて下さい
2013-09-09 00:57 | おだん | URL   [ 編集 ]

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2013-09-09 14:55 |  |    [ 編集 ]

Re: タイトルなし 

乱数成功おめでとうございます

ここから書くのはボルトロスを捕まえる以前の話で、もう不要だろうと思いますが書いておきます

>fukaprpのレポ針の数を5回に設定して、2番目の所からレポ針が始まっても、そのまま5回レポートを行って、うまくレポートの乱数消費を合わせるように行いました。

5回レポートを行った、とありますが、4回レポートを行っていれば成功していたと思います
なぜ5回レポートを行うと、5Vが生まれるかはここで説明するのは面倒なので、気になるなら乱数の仕組みを自分で調べてみてください
2013-09-09 22:20 | おだん | URL   [ 編集 ]

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2013-10-11 23:01 |  |    [ 編集 ]

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2013-10-20 18:23 |  |    [ 編集 ]

Re: タイトルなし 

>ピカさん

原因としては連打のスピードや徘徊ポケモンの有無などが考えられます
初期seedと希望個体の詳細を教えてください

小屋内と小屋外の違いについては、小屋内での消費がNPCが消費する値に影響します

>masaさん

初期seedからタマゴリストを作って眺めて見たのですが、理想個体が何かわからなかったので教えてください
2013-11-01 23:06 | おだん | URL   [ 編集 ]

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2013-11-16 23:18 |  |    [ 編集 ]

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2013-11-26 17:34 |  |    [ 編集 ]

Re: タイトルなし 

名無し さん
目的とする消費数が少ない場合レポ針の値をどう変更しても小屋外ペラップが負の値になることがあります

ピカ さん
それでずれるのは受け取りが遅すぎることが考えられます
モンメンが左上の到達するまでにお爺さんに話しかける必要があります
2013-12-23 23:49 | おだん | URL   [ 編集 ]

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2013-12-26 21:55 |  |    [ 編集 ]

 

レポ針の数、で指定した数だけレポートを書いて初期seedの一致を確認(一致しなければ起動からやり直し)
とあるんですが、初期seedの一致はどうやって確認するのでしょうか?
2014-02-01 15:12 | ぼーの | URL   [ 編集 ]

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2014-02-05 00:09 |  |    [ 編集 ]

Re: タイトルなし 

>ぼーの さん
初期seedの一致は bwseedlist ver2.00 以降で行います
レポ針のパターンリストを出力し、それと実際に出たレポ針の値が一致しているかを確かめます

>名無し さん
キーワードは
odan
です
2014-02-05 19:07 | おだん | URL   [ 編集 ]

 

はじめまして
XYからポケモンをはじめて正月にBWを入手し乱数調整を
始めたものですが、上記のツールのペラップの性格値消費は
小屋の外となかではどのくらい違いがでるのでしょうか?
(小屋のなかでは性格値消費は1だと思いますが外は
具体的な数値としてはどのくらいなのでしょうか?)
上記のツールでレポ針で正しいことがわかっているのにも
かかわらず卵リストで何個かずれる時があります。
できればその原因(おそらく外でのメニューを開く動作、おじいさんに話しかける早さがたりない?)を教えてください
よろしくお願いします。
2014-02-05 23:08 |  | URL   [ 編集 ]

 

すみません 先ほど上のコメントをしたものですが、
性格値がずれる原因がわかりました
おっさんが徘徊してたのでずれていたようです(汗)
おっさんを倒し、ツールのように消費するとちゃんとできました
ありがとうございます!
2014-02-06 09:04 |  | URL   [ 編集 ]

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2014-02-14 22:17 |  |    [ 編集 ]

小屋内と小屋外の違い 

初めまして。
ツールには大変お世話になっています。ありがとうございます。

ところで質問なのですが、
小屋内と小屋外では、消費的にどう違うのですか?

できれば小屋内で消費を完結させた方が、より安定するのではないかと思い、訊いてみました。

回答お願いします
2014-03-17 11:22 | NS | URL   [ 編集 ]

 

すみません。

追加で、小屋内でのレポ消費とペラップ消費に違いがあれば教えてください
2014-03-17 11:30 | NS | URL   [ 編集 ]

Re: タイトルなし 

>NS さん

育て屋周辺には乱数を消費して動くNPCが存在します
NPC が動く時動く方向、動くまでの時間が乱数によって決められます
動くまでの時間を出来るだけ大きくする乱数を選択するために、小屋内で消費を行います

小屋内でのレポ消費とペラップ消費の違いですが、レポ消費は初期seedの一致を確認するのに利用し
ペラップ消費は上述した乱数まで消費するのに利用します

レポ消費とペラップ消費は同じLCGで制御されているので
ペラップの音程で初期seedの一致を確認できる場合、レポ消費分をペラップで消費しても大丈夫です
2014-03-18 13:26 | おだん | URL   [ 編集 ]

 

回答ありがとうございます。
言いたいことは分かりましたが、
(つまり、NPCができるだけ長くとどまっている乱数を小屋内で調整しているということですね)
訊こうとしていたことが少し違いました。
言葉足らずですみません。

もう一度質問させてください。

結果で、小屋外xと出たところを0にするためには、
レポ針をどれぐらい増やせばいいんですか?

というようなことを聞きたかったのです。

もし、計算して小屋外を0にできるなら
その式を知りたいです。

気を抜いたら失敗するところを2回渡るよりも、1回で済ませた方が楽なのではないかと思ったので質問しました。

回答お待ちしております。
2014-03-20 00:50 | NS | URL   [ 編集 ]

Re: タイトルなし 

>NS さん
質問の意図を汲み取れてませんでした ごめんなさい

小屋外ペラップを0にできるか、と言うことですね
NPC消費の特性上小屋外ペラップを必ず0にすることは出来ません

fukaprp ではできるだけ小屋内ペラップを小さくするアルゴリズムを採用していますが
小屋外ペラップを出来るだけ小さくするアルゴリズムを採用した方が良いかも知れませんね
検討してみます
2014-03-20 12:45 | おだん | URL   [ 編集 ]

 

回答ありがとうございます。

小屋外の値を0にできないなら、小さくしたところであまり意味はないと思います。

検討してくださるのはありがたいですが、
小屋外を0にできないなら大して変わらないと思います。

もし改良するなら、

小屋内・小屋外を0にできるならその結果を優先して、
できないなら今のまま

がいいと思います。

あと、必ずは無理なのは承知したので、
内部でこういう式で計算してますというがあれば教えてください。

そこから、つまりこういう条件なら小屋内外0で行けるということが分かれば助かります。

質問ばっかりしてすみません。
2014-03-20 15:54 | NS | URL   [ 編集 ]

 

同じ事2回書いちゃってますね。

あと、もしかしたら条件は異なる場合がある(複数ある)かもしれないと思ったので、

とりあえず式があればそれを教えてください
2014-03-20 15:58 | NS | URL   [ 編集 ]

Re: タイトルなし 

式と呼べるものはなく
小屋内での消費を0からどんどん増やしていき、条件に一致する乱数を選択できたらそれで確定する
というアルゴリズムでプログラムしています

fukaprp は外野席さんのBW孵化NPC制御を参考に製作したので
そちらを参照するのが良いと思います

https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-vq3awcx6mxr2qb7r36argimgu4-1001&uniqid=c75b1408-f970-46c8-9324-53148b4a665c#du%3D0d6cef54-e1fa-4cfc-837c-679207b36275%26ds%3Dbox-l-vq3awcx6mxr2qb7r36argimgu4-1001%26tu%3Da2e4dc7b-74f3-458b-a444-2789efeb77f6%26ts%3Dbox-l-vq3awcx6mxr2qb7r36argimgu4-1001%26vt%3Dpublic%26lf%3Dthumbnail%26ls%3D1%26lm%3D20%26id%3D1
2014-03-20 21:46 | おだん | URL   [ 編集 ]

 

回答ありがとうございます。
提示されたサイトのエクセルを見て調べて分かったことを書きます。

①これはただの式で求められるものではないこと

②なぜなら、小屋内で特定の消費位置になった時だけ、勝手に+2消費されて計算されるから
(206行の、4or6のところですね)
その結果、fukaprpを1つずつ増減していじってると
たまに小屋内と小屋外で±2or4しているように見える

③fukaprpの結果で、
小屋内+x
小屋外-y   (x=0,1,2 y=1,2)
になった場合は、実質不可能になる場合があるということ
(外に出て素早く左を向いて話しかけるまでに、
運よくNPCが足りない分を消費していたら可能かもしれない)

つまり、
・NPCが勝手に+2された消費分を補ってくれる消費位置か、
…4,4,6,x,6,4,4… or …6,6,4,x,4,6,6… (x=4,6)
という風な一つ置きで同じ数になっている消費位置が
見つからないと小屋外0は無理で、前者は新たに調べる必要がある。

・式に例えると、レポ針0の時の小屋外消費=レポ針
で小屋外が0になれば可能である

・ならなければ、現状では、
①もう一度、レポ針を+2して計算しなおす
②NPCの最速消費に賭ける
③別の初期シードで探す
④諦めて小屋外でペラップ消費する
の4択が妥当である

ということですね。

訂正点はあると思いますが(あったら教えてください)、大体わかりました。
ありがとうございました!
2014-03-21 03:25 | NS | URL   [ 編集 ]

 

あと、エクセルでわかったことの一つに

・メニューはX連打で開くより、
チュリネorモンメンが左下に来る時を見計らって押した方がいい

ということもわかりました。おかげでちょっと楽になりました。
2014-03-21 03:30 | NS | URL   [ 編集 ]

小屋外消費を0にしたいのであれば 

孵化処理そのものに使われている乱数列を選択する段階で
「その直前にNPCの最大待機を確保できる乱数の並びが有るものを選べばよい」
コメントのやりとりを見る限り詳細は不要かと思いますので省きますが
直前の並びが最大待機になる確率は4分の1なので
敢えてツール化しなくても、いくつかの検索結果を検討してみれば容易にみつかるかと

2014-03-22 07:20 | 外野席 | URL   [ 編集 ]

 

>NS さん
fukaprp を使用して小屋外消費を0にするにはそうなりますね

>外野席さん
ありがとうございます
2014-03-23 23:14 | おだん | URL   [ 編集 ]

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2014-04-02 16:32 |  |    [ 編集 ]

Re: こんにちは 

>2014-04-02 16:32 にコメントされた方へ

記載されていた連絡先へ連絡いたしました



2014-04-03 02:15 | おだん | URL   [ 編集 ]

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2014-04-05 00:07 |  |    [ 編集 ]

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2014-04-06 02:04 |  |    [ 編集 ]

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2014-05-22 02:22 |  |    [ 編集 ]

fukaprpについての質問 

はじめまして。BW.BW2のID調整の際にcal_offsetを使わせていただいてお世話になっています。
今回BWにおいて孵化乱数に挑戦しようと思ってオフセットをツールで求めたいなと思い、fukaprpをDLさせてもらおうと思ったのですが、DLして保存は出来るのですが、ファイルを開くことが出来ません。ファイルを選択すると「DATファイルを開こうとしています。」と表示され、ファイルを開くプログラムの選択を促されるのですが、どのプログラムを選択しても開けません。
この問題に対していろいろネットで調べたんですが、自分と同じような経験をしている人が見当たらなくて解決策がわかりません。
cal_offsetは使えるのに、どうしてでしょうか。自分のPC環境に問題があるのか、Javaみたいな何かプログラムをDLしないといけないのか。もし解決策がありましたら教えていただきたいです。
2014-12-08 17:52 | 名無し | URL   [ 編集 ]

Re: fukaprpについての質問 

> 名無しさん

こちらからDLしても同様のエラーが発生しますか?
https://www.dropbox.com/s/36gd9btleia3kgb/fukaprp.exe

2014-12-08 20:18 | おだん | URL   [ 編集 ]

 

お答えありがとうございます。
そちらのリンクのページは開けないんです。「Internet Exploreeではこのページは表示できません」と表示されます。そのことに関しては、完全に自分のPCの環境が原因だと思います。他の方のツールのページにリンクしようとした時も同じ表示が出たので。ですが、その原因もわからないんです。
2014-12-08 20:52 | 名無し | URL   [ 編集 ]

 

追記
PCの環境も見直したら、ちゃんとDLできました。
ツールの方、ありがたく使用させていただきます。
この度は、お手数おかけしました。
2014-12-08 21:05 | 名無し | URL   [ 編集 ]

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Author:おだん
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